export default class DelFriend {
    constructor(socket) {
        this.socket = socket;
    }
    sendMessage(data) {
        this.socket.talkObject.deleteTalk(data.body.talk_id);
        this.socket.friendObject.deleteFriend(data.body.talk_id);
        return {code: 200, data: '成功'}
    }
    /*收到服务器回执信息的处理*/
    receiptMsg(msg) {
        if (msg.body.code == 200) {
            this.socket.talkObject.deleteTalk(msg.body.talk_id);
            this.socket.friendObject.deleteFriend(msg.body.talk_id);
        } else {
            console.log("删除好友失败!", msg);
        }
        return msg.body;
    }
    // 收到消息
    getMsg(msg) {
        const res = this.socket.talkObject.deleteTalk(msg.body.talk_id);
        this.socket.friendObject.deleteFriend(msg.body.talk_id);
        console.log(this.socket.friendObject.getFriendList());
        if (res.code != 200) {
            console.log(res.msg);
            return res.msg
        }
        //执行更新视图
    }
}